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sexta-feira, 15 de maio de 2015

Curiosidades do AV - rFactor

Informações sobre o simulador rFactor



      rFactor é um simulador produzido, desenvolvido e distribuído pela ImageSpace Incorporated. Foi lançado no dia 31 de agosto de 2005 apenas para a plataforma PC e é considerado o simulador mais famoso de automobilismo virtual. ISI vem desenvolvendo simuladores desde o começo dos anos 90 tanto para fins comerciais quanto militares. O motor de física "isiMotor2", criado pela ISI, já foi usado em vários outros simuladores da SimBin, incluindo GT Legends, série GTR e outros. 

      O game é considerado o filho do F1 Challenge 99-02, jogo também produzido e desenvolvido pela ISI porém distribuído pela EA Sports, por ambos serem muito parecidos, porém, o rFactor há mais foco em simulação com gráficos melhores e outras melhoras.



      rFactor tem dois tipos de carros: fórmula (chamado de "Open Wheel Challenge") e carros sedan (ou turismo). Os carros do "Open Wheel Challenge" variam entre carros "trainer" de 100 cv, outro baseado em um da Fórmula 3 e outro baseado em um da Fórmula 1 (chamado de FormulaIS). Os carros sedan são compactos ou esportivos, baseado em um da BMW e muscle cars norte americanos.

      A ISI não procurou licenciar qualquer série, apenas adicionou veículos e circuitos fictícios. Originalmente foi lançado possuíndo cinco pistas com 10 layouts ao todo. Em 2006, uma atualização trouxe circuitos reais ao simulador, porém com nomes fictícios, Barcelona (Circuit de Catalunya, Espanha), Brianza (Autódromo Nacional de Monza), Northamptonshire (Silverstone Circuit, Inglaterra) e Nuerburg (Nürburgring). Também em 2006, uma BMW Sauber foi lançado como um add-on, saiba mais clicando aqui. Há também um modo multiplayer no game.

Originalmente, o rFactor apenas tinha carros e circuitos fictícios (Foto: reprodução)

      Uma das principais vantagens do rFactor, é o fato de ter uma plataforma aberta, isto é, permite que se adicionem conteúdos extra produzidos pela comunidade "modder". Existem centenas de modificações (mods), pistas e outros utilitários prontos a serem usados pelos donos deste simulador.

O mod CTDP F1 2005 é um dos mais conhecidos (Foto: reprodução / Moddb.com)

Outro mod bem conhecido é o CART Factor, possuíndo a temporada de 1998 da CART (Foto: reprodução)
      

      Fonte: Simracingworld.com / Wikipedia


      Vídeos: 

      

      Gameplay rFactor, circuito fictício original  "Lienz Short" com um carro add-on BMW Sauber 2006 - créditos: Pawelwful (YouTube)



      Gameplay rFactor, circuito Watkins Glen e carro CART Factor (ambos mods) - créditos: William Rodrigues (Viberock2008 - YouTube)


quinta-feira, 16 de abril de 2015

Curiosidades do AV - GTR 2

Informações sobre o simulador GTR 2



      GTR 2 - FIA GT Racing Game é um simulador desenvolvido pela Blimey Games Ltd. sob licença da SimBin Studios (atualmente Sector3 Studios). Foi lançado em 2006 para PC (Windows) e é a sequência do pouco conhecido "GTR", lançado em 2005. GTR 2 se tornou mais popular que seu antecessor, foi eleito o melhor jogo de corrida de 2006 pelo site GameSpy e o melhor jogo de PC de 2006 pelo site IGN.





      GTR 2 oferece muitos modos de jogo diferentes: campeonatos, corridas únicas (single races), práticas, corridas de endurance 24h, desafios de tempo e "driving school" (escola de condução). Os campeonatos oficiais consistem nas temporadas de 2003 e 2004 da FIA GT, no entanto, ao contrário de seu antecessor, GTR 2 oferece campeonatos menores desbloqueáveis, além da capacidade de criar campeonatos personalizados.

       As corridas 24h demonstram os novos ciclos de dia e noite de uma forma dinâmica. A transição entre o dia e a noite é contínuo e constante, ao contrário do primeiro GTR, onde a corrida teve de ser interrompida enquanto a nova hora do dia foi carregado. Os ciclos de dia e noite também podem ser experimentados pela alteração da velocidade do que o tempo de dia passa durante um fim de semana de corrida. Os ciclos podem ser acelerados em até 60x.

A novidade da 2ª edição ficava pela transição suave de dia para a noite (Foto: reprodução / Wolfmanzbytes.com)

        O jogo traz 27 modelos de carros diferentes (144 carros), divididos nas classes GT (em torno de 600 cv) e nGT (em torno de 440 cv) com G2 e G3. As pistas disponíveis são 15 do campeonato oficial FIA GT, junto com variações (mesma pista com mudança no traçado) e mais algumas como ''add-on''. O traçado dos circuitos foram mapeados via GPS e são altamente realistas, chegando ao ponto da aderência e do traçado limpo e sujo variar a cada sessão e se estender até e durante a corrida.

      Além do jogo original, há vários mods feitas pela ''comunidade modder online'', elas variam tanto em criar campeonatos antigos e novos de GT, Stock Cars e até mods ''open wheel'', como por exemplo Fórmula 1 e Champ Car.

      Fonte: IGN.com / Wikipedia

GTR 2 trazia todas as pistas dos campeonatos oficiais FIA GT de 2003 e 2004 (Foto: reprodução / IGN)

O simulador traz carros de várias categorias diferentes (Foto: reprodução)


Mod da DTM de 1992 para GTR 2 (Foto: reprodução / Virtualr.net)


      Vídeos:

      
      Gameplay GTR 2 - Créditos: Sascha Kaymer (YouTube)




      Gameplay GTR 2 - Créditos: WhiteDeath98 (YouTube)