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terça-feira, 7 de abril de 2015

Curiosidades do AV - A Série Grand Prix (Parte 3 de 4)



Grand Prix 3


      Grand Prix 3, ou GP3, foi o terceiro jogo da série Grand Prix, lançado em 2000. Foi produzido e desenvolvido pela MicroProse, distribuído pela Hasbro Interactive e designado por Geoff Crammond. Assim como seu antecessor, foi lançado apenas para PC (Windows).

      O jogo se tratava da temporada oficial de 1998 da Fórmula 1, tendo suas pistas, carros e pilotos licenciados pela FIA (todos os pilotos exceto Jacques Villeneuve, que foi substituído por um personagem fictício chamado John Newhouse. Naquele tempo, além do GP3, outros jogos de F1 não haviam o piloto Jacques Villeneuve licenciado). O game não foi recebido tão bem quanto seus antecessores F1GP e GP2, porém ainda foi considerado o melhor simulador de corrida da época.

      Um add-on para o jogo, chamado Grand Prix 3 2000 Season, ou GP3 2000, foi lançado adicionando a temporada de 2000 ao game. Junto com o add-on, outras mudanças foram incluídas: físicas de danos foram melhoradas incluindo ''pedaços de carros'' no circuito, inteligência artificial melhorada, um novo sistema de replay e som melhorado. 



      Após o lançamento de seu sucessor Grand Prix 4, o Grand Prix 3 caiu em desuso, porém ainda é um jogo que marcou na sua época.

      O GP3 trouxe novidades em relação ao GP2, a chuva foi adicionada ao jogo, além disto as mudanças climáticas durante a corrida fizeram a diferença já que o GP2 não tinha chuva.

      Além da chuva, os pilotos recebiam mensagens via rádio de sua equipe sobre incidentes na pista e a hora que eles deveriam para nos boxes. Alguns desses sons foram incluídos no GP2, porém não ativos. Se nota que o rádio foi implantado no Grand Prix 3 2000 Season.

      Fonte: Moby Games / Wikipedia       
      Leia mais: 
      Confira a primeira parte da série, falando sobre o Formula One Grand Prix
      Segunda parte - Grand Prix 2           


No GP3, os gráficos também foram melhorados (Foto: reprodução / Accatone / Moby Games)
A chuva também foi implantada na nova edição do game (Foto: reprodução / Accatone / Moby Games)


      Vídeos:

      
      Gameplay Grand Prix 3 - Créditos: Voyou81 (YouTube)



      Gameplay Grand Prix 3 - Créditos: Esuroku 86 (YouTube)


quinta-feira, 2 de abril de 2015

Curiosidades do AV - A Série Grand Prix (Parte 2 de 4)


Grand Prix 2


      Grand Prix 2, ou GP2, foi o segundo jogo da série Grand Prix, sendo lançado em 1996. Como o Formula One Grand Prix, também foi produzido e distribuído pela MicroProse e designado por Geoff Crammond. Foi lançado apenas para a plataforma PC (DOS).

      O jogo se tratava da temporada de 1994 de Fórmula 1. Este foi o primeiro jogo da série que houve licença oficial da FIA, colocando carros e circuitos reais da temporada. Os carros do game foram pintados com texturas de corridas que não se permitiam propagandas de cigarro e bebidas alcoólicas (em 1994, GPs da Inglaterra e Alemanha).

      Tinha mapeamento de textura em 3D e gráficos SVGA, bem como um motor de física mais realista. Uma grande comunidade de entusiastas de GP2 foi formada rapidamente e ainda existe hoje. Grand Prix 2 é reconhecida como uma dos definitivos simuladores de corrida na sua época.



      Não havia modo arcade no Grand Prix 2, mas o jogador tinha a capacidade de ligar e desligar ajudas como indestrutibilidade. Havia sete principais funções chamados "auxiliares de condução", que poderiam ser ligados ou desligados: ajuda de direção, freios automáticos, turn-around (o carro vira automaticamente para a frente depois de um acidente), indestrutibilidade (o carro não quebra), linha de ajuda para auxiliar o melhor traçado, mudança automática e controle de tração. O jogo também teve cinco níveis de dificuldade pode-se escolher, e quanto maior o nível, menos opções para auxiliares de condução pode-se ligar ou desligar.

      Há também uma função de corrida rápida (Quickrace) que permite que o jogador vá direto para uma corrida sem ter que passar pela sessão de qualificação. Normalmente as pessoas corriam sozinhas (single-player), mas o jogo ofereceu multiplayer e ''modem-linked gaming'' (disputa pela internet). O jogo também contou com uma função de replay e a possibilidade de salvá-lo. A função de replay mostrava os últimos 30 segundos de corrida mas não inclui uma função de edição.

Os carros de 1994, presentes no jogo, foram finalmente licenciados pela FIA (Foto: reprodução)


      O game também aprimorou motor, caixa de marchas e falhas eletrônicas. Isso significava que o piloto não só podia falhar, mas também ter fogo ou fumaça  atrás de seus carros a partir de uma falha de motor. Grand Prix 2 foi o primeiro game a simular falhas visuais em carros. O jogo não possuía condições de tempo chuvosas, mas foi implantado a regra oficial de bandeira preta da Fórmula 1, punindo o piloto.

      Fontes: Moby Games / Wikipedia

      Leia mais: Confira a primeira parte da série, falando sobre o Formula One Grand Prix


Grand Prix 2 foi o primeiro da série a simular falhas visuais ou efeitos de fumaça (Foto: reprodução)


O cockpit lembrava o do F1GP, porém estava mais aprimorado (Foto: reprodução)

      Vídeos:

      Gameplay Grand Prix 2 - Créditos: Squakenet (YouTube)




      Gameplay Grand Prix 2 - Créditos: Christer Andersson (YouTube)



sábado, 28 de março de 2015

Reportagem - NEOBR

NEOBR: Da Fórmula 1

à diversas categorias



     A liga NEOBR foi criada no ano de 2010 por um grupo de pilotos que participavam de outra liga, a atualmente extinta rFactor Brasil Team. Para eles, o sistema de lá era muito bom, mas queriam algo mais caseiro e amador, então decidiram criar a 'NEO F1 BR', onde primeiramente era constituída apenas como um campeonato de Fórmula 1 seguindo o calendário real e equipes reais da categoria. Com suspeita de uso de cheater de outra liga pelo administrador, um outro grupo de pilotos se revoltou e se juntaram a esta grupo que formaram a 'NEOBR F1', com apenas uma mudança simples de nome. Jesias Meira Souto, atual administrador principal, conta que Renyr Clarencio é o criador da liga junto com Marcos Santos. Renyr criou o logo e concepção de como seria o campeonato, já Marcos ficava com a parte técnica como escolha de mod, direção de prova e site.


      Administração


      Jesias Meira Souto é o organizador do campeonato, ele comenta que também é um dos narradores e às vezes fica na direção de prova.
      
      O fixo diretor de prova é Pedro Delgado. Yuri Bascopé e Vinicius Vianna escrevem as matérias sobre as corridas.

      Jesias também fala sobre o conselho NEOBR: ''O Conselho NEOBR é um conselho de pilotos para decidir os assuntos mais significativos da liga. Este conselho é chamado para uma reunião, na hora de organizar um regulamento ou aplicar uma punição grave para decidirem o que será aplicado, todos votam exceto no caso da penalização ser de algum piloto de uma equipe envolvida" conclui. O Conselho NEOBR tem como participantes Jesias Meira Souto, Eduardo Bomfim, Rafa Souza, Felipe Lima, Pedro Delgado, Yuri Bascopé, Emerson Czerkawsky, Neto Vidal, Reinado Souto, Carlos Barreto, Carlos Eduardo Maciel, Breno Augusto, Rafael Cruz, Igor Cesar, Gean Celso e Vinicius Vianna.


     Campeonatos


      Atualmente, a NEOBR constitui 10 campeonatos em seu meio, confira abaixo quais são:

      NF1


      É realizado quinzenalmente nas segundas feiras às 22h no simulador rFactor 2 com o mod F1 RFT 2013. A corrida tem uma hora de duração. 
No momento, a NF1 é o único campeonato da NEOBR sendo realizado no rFactor 2 (Foto: reprodução NEOBR)

    Ferrari 458


     Este campeonato quinzenal também é realizado nas segundas feiras às 22h, alternando com a NF1, desta vez com o simulador Assetto Corsa.
O carro em destaque é o Ferrari 458, já presente na versão original do game (Foto: reprodução NEOBR)

      Indy N1


      Com etapas quinzenais, a Indy N1 acontece nas terças feiras às 22h no simulador rFactor, com cerca de uma hora e 10 minutos de duração.

Esta é a única categoria em que o safety car é ativado, tendo bandeiras amarelas (Foto: reprodução NEOBR)


      FNE


      Este campeonato com etapas quinzenais é realizado nas quintas feiras às 22h com o mod Formula E da WCP, que segundo Jesias teve auxílio da NEOBR. As etapas são realizadas no simulador rFactor em circuitos de rua, como no real, feitos por Leonardo Nogueira.

Para simular o real, as etapas têm duração de 40 minutos (Foto: reprodução NEOBR)


     NES


      O NES é um campeonato de endurance realizado mensalmente aos sábados às 22h. A duração da corrida chega em torno de duas horas e meia (três horas e meia o evento todo, contando com a classificação). É realizado no simulador rFactor com o mod 'Simtek'.

Como no real, a categoria permite a troca de pilotos no meio da etapa, porém grande parte dos pilotos optam por correrem sozinhos a corrida toda (Foto: reprodução NEOBR)


     FN3


      A FN3 é o primeiro passo dos pilotos de fórmula (open wheel) na liga, começam nesta categoria, tentam ir para a FN2 e finalmente a FN1 (principal evento de fórmula).
      É realizado no rFactor com o mod Fórmula 3, quinzenalmente nas terças feiras às 22h, alternando com a Indy N1. O evento dura em torno de duas horas, possui três baterias de 20 minutos cada. É feita a classificação no início, a largada da segunda bateria é o grid invertido de como terminou a primeira, já na terceira bateria a largada é invertida entre os 10 primeiros da segunda.


O início de um piloto de fórmula na NEOBR é nesta categoria (Foto: reprodução NEOBR)

       FN2


       Sendo realizado nas sextas feiras às 22h, o FN2 tem como mod o Fórmula Renault 3.5 no rFactor. São duas baterias de 25 minutos cada, a largada da segunda bateria é feita com grid invertido entre os 10 primeiros da bateria passada.

A FN2 é o degrau do meio para o sucesso no 'fórmula' (Foto: reprodução NEOBR)


      FN1


      Realizada aos domingos às 22h, a FN1 é feita no simulador Game Stock Car com o carro 'Fórmula Reiza', já presente no game.  A corrida dura em torno de uma hora.

A FN1 é a principal campeonato da categoria 'fórmula' na liga (Foto: reprodução NEOBR) 


      TN2


      A TN2 é o início para quem gosta da categoria 'turismo'. É realizado no simulador Game Stock Car com o mod Brasileiro de Marcas. As etapas acontecem nas sextas feiras às 22h, quinzenalmente alternando com a FN2. São duas baterias de 30 minutos, a largada da segunda bateria é invertida de acordo com os 16 primeiros da bateria anterior.

Assim como no real, é utilizado o sistema de lastro (peso no carro) entre as etapas (Foto: reprodução NEOBR)

      TN1


      A TN1 acontece quinzenalmente aos domingos às 20h15, alternando com a FN1. É utilizado o simulador Game Stock Car com o carro Stock V8. São etapas em circuitos brasileiros, possuindo duas baterias (40 minutos na primeira e 20 na segunda), com largada invertida entre os 10 primeiros na segunda bateria.

A TN1 é a principal campeonato da categoria 'turismo' na liga (Foto: reprodução NEOBR)


      Transmissão


      Além de Jesias, Eduardo Bonfim e Bruno Mali fazem as transmissões das corridas da liga. Eduardo Bonfim e Jesias Meira Souto fazem pela TV NEOBR, já Bruno Mali faz pela XTR, empresa tercerizada contratada pela NEOBR para o próposito de fazer transmissões. Ambos transmitem nos seus canais do YouTube e sites oficiais. Os comentaristas fixos são Felipe Lima e Rafa Souza, Pedro Delgado às vezes também fica como comentarista em outras etapas.

      A TV NEOBR transmite todas as etapas exceto TN2, FN2 e FN1, que ficam com a XTR e Bruno Mali. Canal da NEOBR (https://www.youtube.com/channel/UCRB7jOa-RS9NsALPW76HI6w) e na XTR - XtremeTV (https://www.portalxtreme.com.br/).



      Jesias também apresenta o programa 'NEO BR Pole Position' nas quartas feiras às 21h. Segundo ele, o programa ''foi criado para comentar assuntos que normalmente não dá para se falar, informações da semana dos campeonatos NEOBR e entrevista com alguém do AV que tenha alguma história no campeonato, falando um pouco de si''.

       Jesias fala do objetivo da NEOBR é um cuidado de criar um sistema de apoio para os pilotos. ''Buscam um trabalho digno de automobilismo virtual, com informações, produção de matérias, transmissões, entrevistas/podcast, criar um clima de participação entre todos, isso é o que falta em algumas ligas atualmente''. Sobre o AV, ele explica que está faltando uma fidelidade entre participação do grupo entre as ligas ''Está faltando uma estrutura que torne um piloto fiel, enquanto não alcançarmos isso ainda existirá gente que abandonará campeonatos'' conclui.


      Contato


      Site oficial: http://neobr-av.com/

      
      Twitter oficial: https://twitter.com/neobr_av

      Grupo de pilotos (Facebook): https://www.facebook.com/groups/neobr/

       Fan-page oficial (Facebook): https://www.facebook.com/pages/NEOBR/282001168526563?ref=hl

      Transmissões XTR: http://www.portalxtreme.com.br/

sábado, 21 de março de 2015

Reportagem - WEBrasil

WEBrasil: 5 anos de AV




      A WEBrasil (World Entertainment Brasil) é um grupo que realiza campeonatos de jogos, entre eles para consoles e PC. Por enquanto, a WEBrasil apenas se dedica ao automobilismo virtual, futuramente terá transmissões de jogos de futebol online. Segundo Erasmo Bacco, dono e criador da WEBrasil, a liga ‘’nasceu da vontade de montar um campeonato de AV,  não tinha nenhum campeonato bom na época e queira um campeonato de Gran Turismo 5, montou e deu certo’’ conta. Começou com Gran Turismo 5, depois Gran Turismo 6 e agora estão com o Game Stock Car e Assetto Corsa. A liga nasceu em junho de 2010 e completará 5 anos neste ano.






      Administração



       Atualmente, a WEBrasil é administrada por 3 pessoas nos setores marketing, administrativo e esportivo.
      O setor de marketing é comandado por Erasmo Bacco. Ele comenta que este setor se refere na captação de contratos com patrocínios, divulgação, relacionamento de corridas ao vivo e transmissões no YouTube.
      A parte administrativa fica com Leo Bonilha, responsável pelo desenvolvimento dos campeonatos, tabelas e regras.
      Já na parte esportiva, Cássio Rodrigues comanda, ele faz parte da direção de prova, analisa incidentes na corrida em tempo real e aplica as punições.



      Campeonatos



      Atualmente, a WEBrasil organiza quatro campeonatos:

     Copa Datishop de Marcas e Pilotos

     Este mod para Game Stock Car, criado por Ike Ramos, foi feito especialmente para o campeonato, é um mod próprio para a liga. As corridas acontecem nas quartas feiras às 22h10, com etapas quinzenais.

O mod é composto pelos carros Corsa, Celta e Uno (Foto: reprodução WEBrasil)



      Mod Brasileiro de Marcas

      Convertido para o Game Stock Car, as corridas com este mod acontecem nas segundas feiras às 22h10, etapas quinzenais.

O mod é composto pelos carros Cruze, Lancer GT, Focus e Corolla (Foto: reprodução WEBrasil)



      Stock Car

      O campeonato de Stock Car é feito com o carro original presente no Game Stock Car. As corridas, quinzenais, são realizadas nos domingos às 22h10.

Os carros presentes são Chevrolet Sonic e Peugeot 408 (Foto: reprodução WEBrasil)



      Assetto Corsa GT Series

      Composto pela categoria original no simulador Assetto Corsa, o GT Series acontece nas terças feiras às 22h10, também com etapas quinzenais.

McLaren e Ferrari são alguns dos carros presentes na categoria (Foto: reprodução WEBrasil)


     Transmissão


    Todas as corridas da liga são transmitidas ao vivo pelo canal do YouTube 'WEBrasil Live Races' (https://www.youtube.com/channel/UCk-cLjdVWwZtl3M6AMY9YiA), todas com narração de Erasmo Bacco.
       Ele diz que a WEBrasil é a única liga que possui um estúdio próprio com investimento de mais de 15 mil reais dedicado as transmissões do AV.
       Além das transmissões, neste mesmo canal é transmitido o programa 'Resenha WEBrasil'. Transmitido por Erasmo Bacco, é realizado todas as sextas feiras às 22h10, contando um resumo de todos os campeonatos realizados durante a semana pela WEBrasil e notícias do AV. ''WEBrasil é a única liga que possui um programa próprio comentando as corridas e notícias da semana do AV" comenta Erasmo.
      Confira a transmissão de uma corrida da WEBrasil no seu canal: 
       

      

      Futuro


      As inscrições para a T2 de 2015 que terá início em abril/maio estão abertas a partir de hoje (21 de março de 2015), para os campeonatos futuros se manteram Stock Car, Brasileiro de Marcas e GT Series, a novidade será o campeonato de Formula E.

Os campeonatos da T2 terão início em abril/maio de 2015 (Fotos: Erasmo Bacco / WEBrasil)


     Contato


      Site oficial: http://www.webrasilrc.com.br/
    
      Fan page oficial Facebook: https://www.facebook.com/webrasilracingclub

      Canal YouTube 'WEBrasil Live Races': https://www.youtube.com/channel/UCk-cLjdVWwZtl3M6AMY9YiA

terça-feira, 10 de março de 2015

Curiosidades do AV - Game Stock Car

Informações sobre o 

simulador Game Stock Car


      O simulador Game Stock Car foi produzido pela empresa brasileira Reiza Studios​ e lançado no dia 20 de julho de 2011 com a temporada de 2010 da categoria brasileira. Em 2012, foi lançado uma expansão chamada ''Game Stock Car 2012'' se tratando da temporada da época e com carros add-on: Mini Challenge, Formula 3, Formula Classic (F1 dos anos 90), Formula Reiza (F1 2012) etc. Quem havia comprado o primeiro Game Stock Car, poderia usar a mesma 'key' para jogar o Game Stock Car 2012.

      Em 2013, foi lançado o Game Stock Car Extreme. Segundo a Reiza Studios no site oficial do jogo, o nome ''Extreme'' vem por este formato de "ter vários pacotes de atualizações gratuitas trazendo novo conteúdo, recursos e melhorias gerais". Além da temporada oficial 2013 da Stock Car Brasil, o simulador possui novos mods variados além dos presentes na versão 2012: Opala cars (os primeiros Stock Cars brasileiros nos anos 70), Copersucar Fittipaldi (oficial F1), Formula Extreme (baseado no carro de F1 de 2014), Formula Vee, Kart, entre outras novidades.

Fonte e fotos: Reiza Studios


Stock Car temporada 2013


Copersucar Fittipaldi FD04



Opala Stock Cars