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sexta-feira, 15 de maio de 2015

Curiosidades do AV - rFactor

Informações sobre o simulador rFactor



      rFactor é um simulador produzido, desenvolvido e distribuído pela ImageSpace Incorporated. Foi lançado no dia 31 de agosto de 2005 apenas para a plataforma PC e é considerado o simulador mais famoso de automobilismo virtual. ISI vem desenvolvendo simuladores desde o começo dos anos 90 tanto para fins comerciais quanto militares. O motor de física "isiMotor2", criado pela ISI, já foi usado em vários outros simuladores da SimBin, incluindo GT Legends, série GTR e outros. 

      O game é considerado o filho do F1 Challenge 99-02, jogo também produzido e desenvolvido pela ISI porém distribuído pela EA Sports, por ambos serem muito parecidos, porém, o rFactor há mais foco em simulação com gráficos melhores e outras melhoras.



      rFactor tem dois tipos de carros: fórmula (chamado de "Open Wheel Challenge") e carros sedan (ou turismo). Os carros do "Open Wheel Challenge" variam entre carros "trainer" de 100 cv, outro baseado em um da Fórmula 3 e outro baseado em um da Fórmula 1 (chamado de FormulaIS). Os carros sedan são compactos ou esportivos, baseado em um da BMW e muscle cars norte americanos.

      A ISI não procurou licenciar qualquer série, apenas adicionou veículos e circuitos fictícios. Originalmente foi lançado possuíndo cinco pistas com 10 layouts ao todo. Em 2006, uma atualização trouxe circuitos reais ao simulador, porém com nomes fictícios, Barcelona (Circuit de Catalunya, Espanha), Brianza (Autódromo Nacional de Monza), Northamptonshire (Silverstone Circuit, Inglaterra) e Nuerburg (Nürburgring). Também em 2006, uma BMW Sauber foi lançado como um add-on, saiba mais clicando aqui. Há também um modo multiplayer no game.

Originalmente, o rFactor apenas tinha carros e circuitos fictícios (Foto: reprodução)

      Uma das principais vantagens do rFactor, é o fato de ter uma plataforma aberta, isto é, permite que se adicionem conteúdos extra produzidos pela comunidade "modder". Existem centenas de modificações (mods), pistas e outros utilitários prontos a serem usados pelos donos deste simulador.

O mod CTDP F1 2005 é um dos mais conhecidos (Foto: reprodução / Moddb.com)

Outro mod bem conhecido é o CART Factor, possuíndo a temporada de 1998 da CART (Foto: reprodução)
      

      Fonte: Simracingworld.com / Wikipedia


      Vídeos: 

      

      Gameplay rFactor, circuito fictício original  "Lienz Short" com um carro add-on BMW Sauber 2006 - créditos: Pawelwful (YouTube)



      Gameplay rFactor, circuito Watkins Glen e carro CART Factor (ambos mods) - créditos: William Rodrigues (Viberock2008 - YouTube)


domingo, 10 de maio de 2015

Reportagem - equipe Snow Schatten Racing Team

"Os sombras de neve"

      


      A equipe Snow Schatten Racing Team (Snow, em inglês: neve; Schatten, em alemão: sombra) nasceu em 10 de março de 2011 tendo como criadores Yuri Bascopé e José Felipe. Naquele tempo, ambos já estavam ativos quando participavam de campeonatos de F1 Challenge 99-02 onde eram organizados pelo Orkut. Felipe Giro, um dos administradores da Snow atualmente, conta que pouco tempo depois a equipe migrou para o simulador rFactor. Ainda na ocasião, a equipe já teve outros nomes como YBR (Yuri Bascopé Racing) e YBR Bavaresco (em uma parceria com Guilherme Bavaresco), pouco tempo depois a Snow Schatten voltou a ter seu nome original.



       Administração

      
      De acordo com Felipe Giro, além dele, desde 2013 sendo administrador, Yuri Bascopé se mantém na administração da Snow Schatten desde sua criação em 2011. Também há um "conselho de diretores", onde cada decisão da equipe é decidido por este conselho, composto por Francisco Muniz, Leonardo de Souza e Pedro Delgado.


     Início em campeonatos oficiais e títulos


      Os primeiros campeonatos de que a Snow Schatten participou foram a Blaster F1, RaceOffTrack e F1 BC nos anos de 2011 e 2012. Em 2011 na Blaster F1, Thiago Barbosa conseguiu o primeiro título pela equipe na categoria Formula Custom A3.

      Em 2013, a Snow foi para a liga atualmente extinta rFactor Brasil Team ganhando três títulos lá, Felipe Giro conta que a temporada T2 2013 da Fórmula Light foi uma das temporadas mais memoráveis para a equipe devido a grande rivalidade nesta categoria com a equipe Shaft Racing Team, Felipe entrou na Snow um dia antes da penúltima etapa do campeonato, onde houve uma polêmica de punições das equipes. Na temporada seguinte (T2 2013), Felipe Giro foi campeão da categoria.

Snow Schatten e Snow Technology (sua satélite) foram as equipes pertencentes a Snow que participaram na T1 2013 da Fórmula Light na rFactor Brasil Team (Foto: reprodução / Snow Schatten Racing Team)

      No mesmo ano, a Snow também participou do campeonato Formula Sim-Racing, considerado o campeonato mundial de rFactor. A estreia da equipe foi no circuito de Hungaroring na metade da temporada e, o melhor resultado foi um 10º lugar em Suzuka com o piloto Leonardo de Souza. Em 2014, estavam planejados oito pilotos para entrarem na temporada porém a mudança de rFactor 1 para rFactor 2 diminuiu este número pela metade, tendo quatro pilotos como participantes. Os pilotos participaram das quatro primeiras etapas e depois abandonaram o campeonato.

Pela Formula Sim-Racing, a equipe conseguiu um 10º lugar como melhor colocação (Foto: reprodução / Snow Schatten Racing Team)


      Ainda em 2014, após um desentendimento com os administradores da rFactor Brasil Team, a Snow Schatten foi para a liga NEOBR. Na primeira temporada da equipe por esta liga, conseguiram um título com o espanhol Carlos Martín na categoria FN2 na T1 2014, na TN2 Diogo Moreno foi campeão. Na T1 2014 da liga Virtual Racers, Maurício Farias foi o campeão na categoria Porsche Cup.

      Na T2 2014 da NEOBR, Leonardo Imolesi conseguiu o título da TN2, Felipe Giro conseguiu o título da categoria FN1 e, segundo ele, esta foi uma das temporadas mais memoráveis pela equipe. "Em aulas de faculdade eu não conseguia pensar em outra coisa, eu pedia para sair da sala para tomar um ar de tanto que pensava nesta final de campeonato" diz Felipe. Ele é o maior vencedor de campeonatos pela equipe tendo dois títulos individuais. Na mesma T2 2014, mas pela Virtual Racers, a equipe conseguiu o título na categoria BTCC.

      Pela T1 2015 na NEOBR, Felipe conta que por enquanto está sendo o melhor ano para a equipe, tendo conquistado títulos nas categorias FN1 (Rafa Souza), FN3 (Cristiano Bohessef), FNE (Matheus Nolli) e GTE Endurance (Yuri Bascopé).



      Cores



      Felipe Giro comenta que desde a criação da equipe, a Snow se mantém com as cores azul, preto e branco. Ultimamente o carro está com as cores preta e branca em destaque.

O primeiro carro da Snow no rFactor na liga RaceOffTrack em 2011 (Foto: reprodução / Snow Schatten Racing Team)
  
      A Snow aderiu a campanha "outubro rosa" e teve um de seus carros fora dos padrões. A campanha tem como objetivo ajudar mulheres com câncer de mama ao redor do mundo.

Na T2 2014, Felipe Giro correu com um carro rosa pela FN1 (Foto: reprodução / Snow Schatten Racing Team)

Atualmente, a Snow dimuinuiu a cor azul de seus carros, tendo preto e branco como destaque (Foto: reprodução / Snow Schatten Racing Team)


      Parceria com a Kemba Racing



      A Kemba Racing é uma equipe real que participa da Fórmula 3 Brasil e, tem como piloto Leonardo de Souza. Leonardo é piloto da Snow desde 2012, porém, a parceira começou em 2013 tendo a Kemba como uma equipe satélite da Snow Schatten no AV.

As cores predominantes da Kemba Racing são vermelho e preto (Foto: reprodução / Snow Schatten Racing Team)

O carro de Leonardo de Souza tem os logos da Snow Schatten e da NEOBR (Foto: reprodução / Kemba Racing)


      Contato

      

      Fan-page oficial (Facebook): http://www.facebook.com/SnowSchattenRacingTeam

     Fan-page Kemba (Facebook): https://www.facebook.com/KembaRacingOficial?fref=ts

     Site oficial: http://www.snowschatten.com

terça-feira, 14 de abril de 2015

Curiosidades do AV - Richard Burns Rally

Informações sobre o

simulador Richard Burns Rally




      Richard Burns Rally, também conhecido pela abreviatura "RBR", é um simulador de rally produzido e distribuído pela SCi e desenvolvido pela Warthog Games, seguindo orientações do piloto Richard Burns, campeão mundial de rally em 2001.

       O game foi lançado em julho de 2004 para as plataformas PC (Windows), Play Station 2 e Xbox. Em 2005, lançado para o pouco conhecido portátil Gizmondo.




      Richard Burns Rally simula tanto os rallys antigos quanto modernos e é conhecido pela sua física realista. É considerado por muitos jogadores um dos simuladores de corrida mais realistas e difíceis. RBR não foi feito para ser modificável, mas apesar disso, existem vários mods disponíveis devido a grande comunidade "modder" online. O jogo era originalmente um jogo de corrida off-line / single player, mas mods criados por usuários habilitaram o modo online / multiplayer.

      Fonte: Simracingworld.com / Wikipedia

Richard Burns Rally é considerado o melhor simulador de rally (Foto: reprodução / Gamershell)

Após um acidente, pessoas auxiliavam o seu retorno a pista (Foto: reprodução / Gamechannel)


      Vídeos:


      Gameplay Richard Burns Rally - Créditos: Carlos Santos (YouTube)



      Gameplay Richard Burns Rally - Créditos: HwXeXcluded (YouTube)